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风中旅行者(原神旅行者值得培养吗)

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《原神》旅行者值得培养。

旅行者是终将成神的存在,在旅行者的简介中就提及,维系者正在死去,创造者尚未到来,但世界不会再度灼烧,因为你将登上神之座。这个神并非魔神或者执政官,而是第二位王座的那种天神,实力能和天理抗衡,需要加强培养。

旅行者的实力至少处于第一梯队,虽然开始没有打过天理维系者。但旅行者就是拥有全灵根,一步一步成长的主角。在蒙德只会风元素,惨输女士。在璃月拥有风岩双元素,胜过了公子。在稻妻拥有三种元素,胜女士,在愿力加持下胜雷神。如果解锁了七种元素,估计便会成神和天理一战了,所以培养是必不可少的。

《原神》旅行者技能

风元素,普通攻击、异邦铁风,普通攻击,进行至多5段的连续剑击。重击消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑,重击体力消耗20点。风息激荡,在前方唤出一个持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,并持续造成风元素伤害。

风涡剑,在身前凝聚风的力量,造成持续切割敌人的风球,持续造成风元素伤害,并在风球爆裂时,额外造成一次强力的风元素伤害。若风球接触到水、火、冰、雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。这种转化仅发生一次。

因为旅行者强度不高,而且费材料。

比如风主,普攻没有特色,而且两个技能最后都会把重量较轻的敌人吹飞到远处,伤害一波秒不掉的同时还得上去追怪就比较难受了。再来看岩主,满命之后给创造物荒星加的10秒持续时间,很拖节奏。

很多玩家中后期抽到其他角色就该果断放弃主角了,何况旅行者天赋突破等级还是每种属性分开算的,所以要练某个属性需要获取不同的材料。

旅行者的角色培养注意事项

在原神游戏之中双风阵容主c通常为温迪与琴的组合。双风的组成由于其技能CD短,可以做到大招基本不缺充能,单纯依靠技能风伤技能打出很不错的输出,且本身温迪大招兼顾控制,琴大招兼顾回复。

速切流依靠技能输出的方式,很大程度上也没有过多的生存压力。缺点只在于风系破盾乏力,其他两个位置一般都搭配破盾工具人来使用。

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